Neue Projekte…

Ich mache seit neusten ein Youtube Projekt mit dem namen Starbound

 

 

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Fraktionen, Gebietserweiterung Gilden

heute am 24.12.2015 ist es möglich
Factions (Fraktionen Gründen)
Demnächst wird es möglich sein, eine eigenen Clan zu Gründen.

Insbesondere ist unter anderem möglich das Clanhauptquartier zu einer Stadt umzuwandeln, Was vorteile und Nachteile mit sich bringt
+Es werden bis 3 Jobs in den Häusern verteilt (die Art entscheidet der Oberhaupt und seine Berater)
+Begrenzter Zugriff für das Stadtoberhaupt auf Sentry und Citizens (um Stadt wachen zu platzieren)
+Limitierte anzahl von NPcs in der Stadt. Die anzahl richtet sich nach der Größe der Stadt.
+LWC ist in der Stadt Aktiviert
-PvP ist innerhalb der Städte möglich!
-Griefing nicht möglich nur diejenigen die der Stadt/Clan angehören können nur diesen Ort erweitern.

Vorausetzungen
+Die Stadtbegrenzung muss eine Gut erkennbare Mauer aufweisen (Siehe Hauptstadt als beispiel)
|+Ein Turm
|+Ein Haupthaus
|+Ein Stadttor
|+Die Stadtgründung muss im Forum beantragt werden. Forum

Stadt Aufgeben (übernehmen)
Wenn sich keiner mehr um die Stadt kümmert, wird sie der Admin anektieren (und somit eine SafeZone)
Diese Städte können dann aber unter umständen eingenommen werden. ich mache es euch aber nicht einfach und es wird als ein World Event umgesetzt.
Es muss also dementsprechend im Forum mindestens 7 tage vorher Bekannte-geben werden.

*Wird Ausgearbeitet

Bugfixes / updates

1 Die lobby hat nun ein eigenes Inventar.
es war dadurch möglich in Nicht zugängliche bereiche mit Enderperlen zu gelangen

hinzugefügte befehle
Der Befehl /ptime wurde in der Plotworld hinzugefügt
Der Befehl /pweather wurde in der Plotworld hinzugefügt

Die lobby für minigames wurde eröffnet mit derzeit
2 Bedwars maps

Testbed (Eine Testmap) eine 4vs4 map, die auch 1vs1 gespielt werden kann.
BeastMode

Umstellung auf 1.8

Heute Beginnt die Umstellung von 1.7.10 auf 1.8.x
dementsprechend wird der Theia Server ein paar Tage nicht erreichbar sein.

Außerdem wird im gleichen zug die Hauptwelt Theia etwas schlanker gemacht (chunks entfernt, die nicht verwendet werden.)
Gebäude, Basen, die ich finde, werden nicht betroffen sein.
ggf wird ab dem Zeitpunkt Terrain Control auf Theia aktiv sein um die Welt interessanter zu gestalten.

Die Welt wird mit dem eigenen Generator generiert.
Testserver Vorschau.

Oder was sagt ihr
TerrainControl gleiche Biome wie in der Farmwelt aber mit normaler Erzgenerierung oder diese Variante?

*edit
Es wird der eigene Weltgenerator mit der Einstellung CUSTOMIZED verwendet so dass die Erzgenerierung aller erze zwar
auf höheren ebenen stattfindet aber wesentlich seltener ist. Die anzahl der Dungeons wird dafür verdoppelt.

minigame

Deathcube

Es wurde ein Minigame von mehreren Hinzugefügt. Deathcube.
Das Ziel dieses Minigames ist es die Spitze zu erreichen ohne Runterzufallen. Ab einer Bestimmen Höhe fängt der Deathcube von unten an zu zerfallen, was die Sache noch interessanter macht.
Außerdem gibt es an mehreren Stellen kleinere Stege, wo man eine Kiste vorfindet mit Nützlichen kram.
An er Spitze gibt es Ein Vollständiges Diamanten Set, was Werkzeuge einschließt.

Das spiel Startet Erst, wenn ihr eure Ausrüstung und Inventar abgelegt habt.
die befehle
/dc start (startet das minigame)
/dc tp (teleportier euch zum Deathcube hin).
/dc tpi (Für lebensmüde die mit Ausrüstung und Inventar spielen möchten)

Warp Deathcube.
*info dort sind sämtliche Befehle deaktiviert um Cheaten zu verhindern.

An den jeweiligen chestpunkten ist es euch möglich den Deathcube jederzeit zu verlassen.
Die Kisten werden in einem abstand von X Minuten resettet unabhängig von Deathcube, was bedeutet, dass man wenn man pech hat eine leere kiste vorfindet.
Je höher man kommt umso besser werden die Schätze.

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